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N 加无穷大乘以二:精确的平台跳跃与派对竞争相遇

N Plus Infinity Times Two,由 Metanet Software 开发,将长期存在的 N 系列重新打造为一款快速、以物理为驱动的动作平台游戏,旨在竞争和社交玩法。核心循环围绕动量、时机和风险展开,玩家在短暂的跑步和试炼中穿越手工制作的极简主义关卡,同时共享单机或在线会话。新的竞争和合作模式将重点从单人速度跑转向团体对抗,使得该标题适合喜欢多人混战的精准玩家。

N Plus Infinity Times Two 是什么类型的游戏?

这款游戏是一款高速、基于物理的动作平台游戏,根植于系列的 masocore 血统,玩家控制一名灵活的忍者穿越机器人、激光和火箭等障碍。开发者构建了一个专注于动量的引擎,经过二十年的系列工作进行了精炼,因此导航奖励精确链接跳跃和滑行,而不是蛮力时机。玩家的动机在于干净地击败关卡和超越或智胜对手之间交替。

它有多人游戏吗?这如何改变游戏玩法?

该标题支持最多四名玩家的本地和在线多人游戏,并引入了五种主要模式,包括团队标签和一命淘汰赛。竞争回合可以以列出的火箭谋杀时间机制结束,为终结者增加混乱的战斗,而合作模式则允许队友相互牺牲或协助。计划进行跨平台网络游戏,旨在保持硬件间比赛的活跃。

游戏在进行中看起来和听起来如何?

手工制作的极简主义关卡景观位于一个定制的矢量渲染器内,提供干净、高对比度的 2D 视觉效果,旨在在高速下保持清晰。音频是经过策划的选择,来自 Bandcamp 上的独立艺术家,总计超过五十首曲目,因此运行时有独特的音乐伴奏,避免了算法驱动的播放列表。演示保持视觉杂乱度低,帮助玩家在紧张的序列中快速读取障碍。

开始难吗?进展感觉如何?

设计遵循“低技能门槛,无技能上限”的理念:新手可以立即取得进展,而专家则通过精确和动量掌握不断提高。单人试炼仍然可用于系统练习,竞争模式奖励短时间内的能力。预计学习曲线优先考虑肌肉记忆和路线优化,而不是基于菜单的升级或庞大的解锁树。

一个吸引人的选择,适合喜欢社交比赛的精准玩家

N Plus Infinity Times Two 是一个生动的选择,适合喜欢紧凑、竞争性平台游戏和社交玩法的玩家。请注意,该游戏定于 2027 年发布,并计划提前进行测试,因此平衡性和在线人数可能会在发布前发生变化。对于任何寻求以派对为中心的时机和控制测试的人来说,它承诺提供一个引人入胜的共同挑战,奖励练习。

  • 赞成

    • 基于动量的物理学经过20年的系列发展得到了完善
    • 五种不同的模式,包括团队标签和一对一。
    • 本地和在线多人游戏,最多支持四名玩家
    • 超过50首独立曲目的策划原声带
  • 反对

    • 多人游戏优先的重点可能会低估单人战役的节奏
    • 定于2027年发布,可玩版本稍后到来
    • 高技能上限需要持续的练习才能掌握
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应用参数

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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